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parent ca2e1595ff132f454c0c94045291b513fba0fd96
Author: minerva-jupiter <ryouturn@gmail.com>
Date:   Sat, 20 Jun 2026 11:17:23 +0900

docs: add reflections on coding agents to simulation article

Diffstat:
Mpublic/creating_a_clap_plugin_through_simulation.md | 5+++++
1 file changed, 5 insertions(+), 0 deletions(-)

diff --git a/public/creating_a_clap_plugin_through_simulation.md b/public/creating_a_clap_plugin_through_simulation.md @@ -172,3 +172,8 @@ $$\frac{2 L}{c} = \frac{2}{c} \frac{c}{2f} = \frac{1}{f}$$ # 実装 実装はソースコードにあるものが全てです。うまく動かないと理論を見直したり、プラグイン部分の不具合を排除するために理論式をipynbでプロットしながら検証をしたりしました。 + +## コーディングエージェントについて +コーディングAgentはうまく動かない場面が多かったです。pythonのプログラムやLaTeX式をRustの関数にする部分で利用しましたが、結局のところ、私が書き換える羽目になりました。 +よく知られている実装以外をするときは向かないですね。その代わりに向いている部分もありました。 +パラメーターフィティングです。運動方程式のmやrやkは少し変わるとうまく発振しないので、パラメーターフィッティングが難航していましたが、AIの背景にある理論自体がパラメーターフィッティングであるので、その部分を大いにうまく利用できたのかなと思っています。